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Gemeinsam schaffen wir mehr – Partner gesucht

Für den weiteren Ausbau von FeedBeat suchen wir Unterstützung in den folgenden Bereichen:

Werbe- und Vertriebspartner

Als Werbe- und Vertriebspartner hilfst Du uns mehr Aufmerksamkeit und Reichweite für FeedBeat und unsere Events zu erzeugen. Dies beinhaltet analoge und digitale Kanäle wie Print, Radio, Fernsehen, Social Media sowie persönlicher Kontakt.

Wir suchen Firmen, Organisationen und Einzelpersonen.

Der Aufwand richtet sich nach Deinen Möglichkeiten.

Die Vergütungsmodelle besprechen wir gerne persönlich mit Dir.

Bei Interesse nimm bitte Kontakt zu uns auf

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Sprich mit mir – Das FeedBeat Raise Feature

Mit dem Raise-Feature kannst Du ausgewählte Zuschauer per Video und Audio auf die Bühne holen und die Kommunikation durch einen direkten Audio- und Videokanal verstärken.

Die Steuerung für die Akteure auf der Bühne ist sehr einfach. Einfach den Avatar mit Maus oder Finger anklicken und halten. Dadurch öffnest Du einen Video- und Audiokanal zum Zuschauer.

Die Akteure moderieren und steuern, wer dazukommen kann. Der Zuschauer muss explizit zustimmen, bevor die Verbindung aufgebaut wird. Damit ermöglichen wir Kontrolle durch die Akteure und Privatsphäre für die Zuschauer.

Besondere Einsatzgebiete sind Podiumsdiskussionen mit Zuschauerbeteiligung oder hybrider Schulunterricht.

Das Feature kann ab sofort eingesetzt werden.

Diese Video zeigt, wie es funktioniert.

FeedBeat Raise Feature Demo

Das Feature ist experimentell. Ob es sinvoll einsetzbar ist wird die Anwendung zeigen.

Wir freuen uns wie immer über Feedback. 🙂

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Innovation in der Schule mit FeedBeat

Seit Januar 2021 wird an der Schule an der Dorenburg ein Pilotprojekt zum Thema hybrider Unterrichtsformen durchgeführt. Beim hybriden Unterricht geht es darum Schüler*innen Möglichkeiten zur gleichwertigen Partizipation am Unterricht zu geben unabhängig davon, ob sie vor Ort im Klassenzimmer sind oder nicht.

Fazit

Es wäre aus pädagogischer Sicht sehr wünschenswert, FeedBeat dauerhaft im schulischen Kontext zu etablieren.
FeedBeat hat sich im täglichen Unterrichtseinsatz voll bewährt. Lehrer*innen und Schüler*innen sind von der Lösung begeistert. Der Einsatz soll fortgesetzt werden um auch in Zukunft hybriden Unterricht zu ermöglichen. Beispielsweise für Klinikunterricht, bei Krankheit oder im Fall von Quarantänen.

Die Lösung ist sicher ein Leuchtturm für die Digitalisierung der Schulen.

Die ganze Geschichte kannst Du hier lesen

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FeedBeat für Alle

Mit FeedBeat können auch die Menschen ihre Lieblingsspielstätten und Künstler besuchen, die nicht mobil sind. Die Gründe dafür sind vielfältig. Beispielsweise Auslandsaufenthalt, Krankheit, kein Babysitter, Alter, Spielstätte schon voll oder einfach schlechtes Wetter.

Hybride Veranstaltungen haben großes Potential für mehr Publikum und Teilhabe. Die Pandemie hat bei vielen das Bewußsein und die Bereitschaft erhöht innovative Veranstaltungsformate einzusetzen.

Hybride Veranstaltung mir FeedBeat

Damit wir mehr Spielstätten von dieser Idee begeistern können, arbeiten wir gerne mit Partnern zusammen. Als Eventechniker oder Künstler bist Du vor Ort und kannst den Spielstätten FeedBeat vorstellen. Wir unterstützen Dich dabei mit Infomaterial und allem, was Du sonst noch brauchst.

Wir wissen Dein Engagement zu schätzen.

Damit es sich für dich auszahlt, beteiligen wir Dich ein ganzes Jahr lang zu 50% an den Einnahmen aller Events, die eine von Dir aktivierte Spielstätte veranstaltet.

Wir erhoffen uns davon mehr Aufmerksamkeit und Reichweite. Für Dich bedeutet es zusätzliche Einnahmen.

Wir finden das gut. Wenn Du das auch so siehst,

melde Dich gerne.


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YouTube, Cobain und Zahncreme

YouTube schreibt in seinem eigenen Blog, es hätte in 12 Monaten 4 Millarden Dollar an die Musikindustrie ausgeschüttet (bei einem Werbeumsatz von 19.77 Mrd).

Geschrieben vom Lyor Cohen, Global Head of Music ist dies wohl als Werbemaßnahme zu verstehen, um sich gegen Konkurrenten wie TikTok in Stellung zu bringen.

Die Musikindustrie erhält Geld für die Abspielung geschützter Werke im Rahmen von Werbeplatzierungen.

Weniger bekannte Künstler (das sind wohl die meisten) profitieren davon nicht, sondern dienen YouTube als reine Inhaltsproduzenten.

Jeder, der mal eine Abrechnung von der GEMA erhalten hat, weiss, dass die Ausschüttungen aus den Online-Kanälen minimal sind und in keiner Weise die Arbeit der Künstler honorieren.

Auch die Wahrscheinlichkeit auf YouTube entdeckt zu werden ist bei einem Uploadvolumen von 400 Stunden pro Minute minimal, zumal es von der Logik der YouTube-Algorithmen abhängt, die Du nicht steuern kannst.

Mit dem Upload Deines Materials gibst Du YouTube vollständige Nutzungsrechte für Dein Werk.

Aktuell sind viele Kulturschaffende auf der Suche nach Ausdrucks- und Monetarisierungmöglichkeiten im digitalen Raum. Die großen Internetkonzerne versuchen sich attraktiv darzustellen, schliesslich ziehen Deine hochwertigen Inhalte Menschen auf die Plattform.

Google geht es dabei nur darum Aufmerksamkeit für die eigene Plattform zu erzeugen, um dort Verhaltensinformationen der Menschen zu erfassen und zu verkaufen.

In seinen Blogeintrag schreibt Lyor Cohen:

„Wenn meine Mutter mich fragt was ich beruflich mache, sage ich ihr, ich helfe dabei, dass der nächste Kurt Cobain nicht Zahnarzt werden muss.

Was würde Kurt Cobain wohl dazu sagen?

Bei FeedBeat würden wir sagen:

„… wir helfen dabei, dass der nächste Kurt Cobain keine Werbung für Zahncreme machen muss.

Wir hoffen, das Kulturschaffende nicht auf die YouTube Inszenierung hereinfallen und weiter selbstbestimmt daran arbeiten eigene Lösungen und Wege für Ausdruck und Monetarisierung im digitalen Raum zu finden.


Wir helfen dabei.

Mit feedbeat.io bieten wir Dir eine Plattform für echte interaktive live Events im digitalen Raum.

Mit feedbeat.me schaffen wir Dir eine Möglichkeit in Kontakt mit Deinen Fans zu bleiben.

Datensparsam, fair und selbstbestimmt.

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Hybridevents für mehr Publikum und Teilhabe

Digitale Medien ermöglichen es uns Publikumsräume zu vergrößern.

Darin liegt eine große Chance um die Teilhabe für viele Menschen zu ermöglichen und gleichzeitg mehr Publikum für Künstler zu finden.

Besonders hybride Veranstaltungen bieten dazu viel Potential. Hier kannst Du lesen, warum das so ist.

Analog

Bei klassischen, analogen Aufführungsformaten befinden sich Akteure und Publikum in einem gemeinsamen physischen Raum.

Analoge Veranstaltungen

Dieses Modell kennen und mögen die meisten Menschen. Zusammen in einem Raum mit allen Sinnen dabei.

Digital

Bei rein digitalen Formaten nehmen alle Zuschauer aus der Ferne teil und werden über eine Projektion in der Spielstätte verkörpert. Sie erleben das Event über einen Player und können über einen Controller mit den Akteuren interagieren.

Digitale Veranstaltung

Dieses Format kommt dann zum Einsatz, wenn physische Präsenz des Publikums nicht möglich ist. Beispielsweise in einer Pandemie oder weil sich Künstler und Publikum regional weit voneinander entfernt befinden.

Hybrid

Bei hybriden Veranstaltungen ist Publikum vor Ort in der Spielstätte. Weitere Zuschauer nehmen über digitale Medien an der Veranstaltung teil. Dabei können sie alleine oder im Rahmen von Public Viewing am Event teilnehmen.

Beim Private Viewing nehmen die Zuschauer über Computer oder Handies teil.

Beim Public Viewing schauen die Zuschauer zusammen mit anderen auf einen gemeinsamen Bildschirm und agieren über ihre Controller auf ihren Handies.

Hybride Veranstaltung

Dieses Format ist ideal wenn die Spielstätte zu klein ist, um alle Zuschauer zu fassen, wenn die Zuschauer zu weit entfernt oder einfach nicht mobil sind. Es bezieht alle Zuschauergruppen ein und bietet das Optimum der Beteiligung für alle.

Fazit

Hybride Formate bieten Künstlern, Spielstätten und dem Publikum große Chancen für mehr Zuschauer und mehr Teilhabe bei Live-Veranstaltungen.

FeedBeat und seine Partner bieten die Plattform, Infrastruktur und viel Erfahrung zur Realisierung hybrider und digitaler Veranstaltungen.

Bezahlbar und fair für alle.


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Best of AGB

Hier mal eine Sammlung von Auszügen der AGBs der großen Plattformen.

Kurz gesagt: Mit der Nutzung dieser Dienste erteilst Du die Einwilligung zur vollständigen Verwertung Deiner Werke.

YouTube (Google)

YouTube ist berechtigt, alle Inhalte auf der Plattform zu monetarisieren und Anzeigen in Videos von Kanälen einzublenden, die nicht am YouTube-Partnerprogramm teilnehmen.

Facebook

Du gibst uns eine nicht-exklusive, übertragbare, unterlizenzierbare, gebührenfreie, weltweite Lizenz zur Nutzung jeglicher IP-Inhalte, die du auf oder im Zusammenhang mit Facebook postest. Diese IP-Lizenz endet, wenn du deine IP-Inhalte oder dein Konto löschst, außer deine Inhalte wurden mit anderen Nutzern geteilt und diese haben die Inhalte nicht gelöscht.

WhatsApp (Facebook)

…, gewährst du WhatsApp eine weltweite, nicht-exklusive, gebührenfreie, unterlizenzierbare und übertragbare Lizenz zur Nutzung, Reproduktion, Verbreitung, Erstellung abgeleiteter Werke, Darstellung und Aufführung der Informationen (einschließlich der Inhalte), die du auf bzw. über unsere/n Dienste/n hochlädst, übermittelst, speicherst, sendest oder empfängst.

Twitch (Amazon)

…gewährst du Twitch und seinen Unterlizenznehmern das Recht, im gesetzlich zulässigen Ausmaß und für die laut geltendem Recht zulässige Dauer (auch unbegrenzt, sofern dies laut geltendem Recht möglich ist), (a) solche Benutzerinhalte (insbesondere u. a. Werbemaßnahmen und Vertrieb von allen oder Teilen der Twitch-Dienste (und davon derivative Werke)) in jeglicher Form, Format, Medium oder Medienkanälen, die jetzt bekannt sind oder später entwickelt oder entdeckt werden, zu nutzen, zu reproduzieren, zu ändern, anzupassen, zu veröffentlichen, zu übersetzen, derivative Werke davon zu erstellen, zu vertreiben, aufzuführen und darzustellen, und (b) den Namen, die Kennung, das Bild und die Stimme (oder andere biografische Informationen) zu nutzen, die du in Verbindung mit solchen Benutzerinhalten einreichst, wenn du über die Twitch-Dienste Benutzerinhalte einreichst, übermittelst, darstellst, aufführst, veröffentlichst oder speicherst. Sollten diese Benutzerinhalte Namen, Kennungen, Bilder oder Stimmaufzeichnungen (oder andere biografische Daten) von Dritten enthalten, so erklärst du hiermit, dass du über entsprechende Einverständniserklärungen bzw. Lizenzen verfügst, die dir die Nutzung dieser Inhalte gestatten und dass Twitch und seine Unterlizenznehmer diese in dem laut Nutzungsbedingungen zulässigen Ausmaß nutzen dürfen.

Tik-Tok (ByteDance)

…uns und unseren verbundenen Unternehmen oder Vertretern, Dienstleistern, Partnern und anderen verbundenen Dritten eine bedingungslose, unwiderrufliche, nicht ausschließliche, gebührenfreie, vollständig übertragbare (einschließlich einer Unterlizenzierung), unbefristete, weltweite Lizenz zur Nutzung, Änderung, Anpassung, Vervielfältigung, Erstellung von abgeleiteten Werken, Veröffentlichung und/oder Übermittlung und/oder Verbreitung Ihrer Nutzerinhalte, sowie zur Ermächtigung anderer Nutzer der Dienste und Dritter, diese Nutzerinhalte zu betrachten, darauf zuzugreifen, diese zu nutzen, herunterzuladen, zu ändern, anzupassen, zu vervielfältigen, abgeleitete Werke daraus zu erstellen, diese zu veröffentlichen und/oder zu übermitteln, und zwar jeweils in allen Formaten und auf allen Plattformen, ob bereits bekannt oder erst später entwickelt;

Weiter gewähren Sie uns und unseren verbundenen Unternehmen, Vertretern, Dienstleistern, Partnern und anderen verbundenen Dritten eine gebührenfreie Lizenz zur Nutzung Ihres Nutzernamens, Ihres Bildes, Ihrer Stimme und Ihres Abbildes, um Sie als Quelle Ihrer Nutzerinhalte zu identifizieren.

Um Zweifel zu vermeiden, sei Folgendes klargestellt: Die in den vorangehenden Absätzen dieser Ziffer gewährten Rechte umfassen insbesondere die Rechte zur Vervielfältigung von Tonaufnahmen (sowie zur Erstellung mechanischer Vervielfältigungen der in solchen Tonaufnahmen enthaltenen musikalischen Werke)…, jeweils auf gebührenfreier Grundlage. Dies bedeutet, dass Sie uns das Recht gewähren, Ihre Nutzerinhalte zu verwenden, ohne zur Zahlung von Lizenzgebühren an Sie oder Dritte verpflichtet zu sein. Zu diesen Dritten gehören insbesondere der Urheberrechtsinhaber der Tonaufnahme (z.B. ein Musiklabel), der Urheberrechtsinhaber des Musikwerks (z.B. ein Musikverlag), eine Organisation für Aufführungsrechte (z. B. ASCAP, BMI, SESAC usw.) (eine „Verwertungsgesellschaft“), eine Verwertungsgesellschaft für Tonaufnahmen (z. B. SoundExchange), Gewerkschaften oder Gilden sowie Techniker, Produzenten oder andere Beteiligte, die (wissentlich oder anderweitig) an der Erstellung von Nutzerinhalten beteiligt gewesen sein können.


FeedBeat

FeedBeat verbindet Menschen. Live und Interaktiv. FeedBeat verwertet Deine Werke nicht. Nutzerdaten werden nicht dauerhaft gespeichert und nicht weitergegeben. Nach der Veranstaltung erhältst Du auf Wunsch einen Mitschnitt zur eigenen Verwertung. Danach löschen wir ihn.

Alternativen sind da. Mach den Unterschied.

Live ist live!

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Community für Kultur

Künstler und Kulturschaffende möchten Aufmerksamkeit für ihre Werke schaffen. Im digitalen Raum finden sich große soziale Netzwerke, die diese Aufmerksamkeit versprechen.

Viele Künstler und Zuschauer fühlen sich dort nicht wohl, da sie mit den Praktiken der großen Plattformen nicht einverstanden sind. Jedoch fehlen die Alternativen. Das möchten wir ändern.

feedbeat.me

Mit feedbeat.me bieten wir ein soziales Netzwerk um Künstler, Spielstätten und Publikum miteinander zu verbinden. feedbeat.me bietet die Möglichkeit eigene Communities aufzubauen und in Kontakt zu bleiben.

Durch Vernetzung und direkte Ansprache verbinden sich Künstler und Publikum. Informationen zu Werken und Veranstaltungen können einfach geteilt und verbreitet werden.

Was machen wir anders?

Wir achten Deine Privatsphäre

Wir verkaufen keine Daten

Wir verkaufen keine Reichweite

Wir steuern keine Aufmerksamkeit

Es gibt keine Werbung

Wir arbeiten DSGVO-konform

Wir bieten direkte Verlinkung von Künstlern und Zuschauern während der Events

Wir bieten ein modernes, dezentrales Netzwerk

Betrieben am Standort Deutschland

Du kannst und Dein Account jederzeit löschen und Deine Follower mitnehmen.

Wie das geht?

FeedBeat.me basiert auf der Open Source Software Mastodon.

Mastodon ist eine Software, die den Nutzern Zugang zum sogenannten Fediverse (föderiertes Universum) bietet. Als Nutzer kannst Du dich auf einem beliebigen Mastodon Server registrieren und anderen Menschen im Fediverse folgen.

Jeder Server verfügt über eigene Regeln, die im Sinne der Community sind. feedbeat.me ist einer dieser Server, den wir in Deutschland hosten.

Anfang 2021 umfasst das Netzwerk bereits 4,5 Millionen Nutzer und 2600 Instanzen.

Einsteigen kannst Du über einen Browser oder eine der zahlreichen Apps.

Empfohlen vom Landesbeauftragten für Datenschutz Baden-Würtemberg

Wie kann ich mitmachen?

Lege ein ein Account auf feedbeat.me an.

Als Künstler oder Spielstätte lege ein Profil an. Teile Informationen über Veranstaltungen und lade Deine Fans ein.

Als Kulturinteressierter folge den Künstlern, die Du toll findest.

Verwende den Browser oder eine der mobilen Apps um mit den anderen Menschen zu kommunizieren.

Nutze feedbeat.me einfach neben anderen Social Media Plattformen, die Du magst. Je mehr Menschen mitmachen, umso größer wird der Nutzen.

Weitere Informationen zum Fediverse findest du bei Radio FM4

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Geschützt: Tipps für Künstler im digitalen Raum

Dieser Inhalt ist passwortgeschützt. Um ihn anschauen zu können, bitte das Passwort eingeben:

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Illusion der Aufmerksamkeit

Social Media Plattformen versuchen Aufmerksamkeit für Inhalte zu schaffen. Dadurch ziehen sie Menschen an, deren Interaktionen sie erfassen und dann verkaufen. Hochwertige Inhalte sind gerne gesehen, da sie viele Nutzer auf die Plattform ziehen.

Je mehr Aufmerksamkeit eine Plattform herstellen kann, umso attraktiver wird sie wiederum für Inhaltsersteller, wie beispielsweise Kulturschaffende.

Gemessen wird Aufmerksamkeit in Reichweite, Views, Klicks oder Likes. Das ist sozusagen die Währung, in der der die Kulturschaffenden für ihre Inhalte entlohnt werden.

Beispielsweise gilt ein Video bei Facebook als gesehen, wenn es minstestens 3 Sekunden abgespielt wird. Bei YouTube sind es 30 Sekunden. Das passiert teilweise automatisch, wenn ein Benutzer über das Video scrollt.

Rein zeitlich gesehen entspricht ein Livezuschauer, der eine Stunde (3600 Sekunden) an einem Liveevent teilnimmt, damit 1200 Social Media Abspielungen. Das ist Plakativ, verdeutlich aber worum es geht.

Umso weniger eindrucksvoll sind die Kennzahlen wenn man bedenkt, dass sich Reichweite, Likes, etc. auch kaufen lassen.

Kulturschaffende stecken viel Zeit und Energie in ihre Werke. Sie haben ein Interesse daran, dass ihr Werk in einer möglichst großen Tiefe wahrgenommen wird. Das ist beispielsweise bei Live-Veranstaltungen der Fall.

Auch im digitalen Raum geht es darum Tiefe der Wahrnehmung zu erreichen. Mit den Metriken der Social Media Plattformen hat das wenig zu tun.

Wir meinen Social Media ist eine Möglichkeit um Werbung zu platzieren und Interesse für die Werke der Kulturschaffenden zu erzeugen. Die Werke selbst sind besser aufgehoben in analogen, hybriden und digitalen Räumen, die eine möglichst große Tiefe der Wahrnehmung bieten.

Quellen:

https://www.affiliate-deals.de/magazin/facebook-video-view-zaehlung/

Auf einen Blick: Wie werden Video Views gezählt – Klein aber